Hançerinin
değerlendirmesinden sonra, Nie Yan dışarı yürümeye başladı. Kafasını eğerek
yetenek çubuğuna baktı. Sadece iki tane yetenek vardı: Gizlilik ve Ölümcül Vuruş.
Mükemmel bir
Hırsız'ın elinin altında birçok yetenek olmalıydı. Bir Hırsız ekipmansız
yapabilirdi ama yeteneksiz asla.
Nie Yan oyunun
başında Hırsız yetenek kitapları toplanabilecek birkaç yerin hepsini
avucunun içi gibi biliyordu. Ancak onları toplamak için büyük çaba gerekirdi ve
Nie Yan'ın bununla uğraşması olası değildi. Eğer bir yetenek kitabı kolayca
toplanabilirse, marketten de kolayca satın alınabilirdi.
Hmm…
Nadir başlangıç yetenek kitapları bulabileceğim başka bir yer var
mı?
Nie Yan alnına
vurdu. Bunu nasıl unutabilirim?
Hırsız gibi
sınıflardan konuşacak olursak, eğer sürdürülebilir dövüş gücüne sahip olmak
istiyorsalar çoğu zaman Simya Zanaatı ya da Sargı yeteneğini seçerlerdi. Simya
Zanaatı oyuncuların her türlü can iksiri, ilaç vb. üretmelerine olanak
sağlıyordu. Savaşın ortasında kaybedilmiş canı yenileyen can iksiri, oyuncu
için ikinci bir hayata eşitti. Savaş bittikten sonra, bir yenileme iksiri içmek
oyuncunun canını çabucak yenilemesine ve tekrar savaşa atılmasına imkân
sağlıyordu. Böylece kasma hızları da artıyordu. Sargı yeteneğinin ise, can
iksirine kıyasla biraz eksiği vardı—sıradan Sargı yeteneği çatışma sırasında
kullanılamazdı.
Nie Yan nadir bir
yetenek olan Sıhhiye yeteneğinin öğrenilebileceği bir yer biliyordu. Sargı’nın
aksine, Sıhhiye savaş esnasında kullanılabilirdi.
Yüksek
seviyelerde, eğer biri marketten orta ya da yüksek-derece can veya yenileme
iksiri almak istiyorsa, harcamaları bayağı büyük olurdu. Nede olsa, iksirlerin
fiyatları bayağı tuzluydu—çoğu oyuncu için, can ve yenileme iksirleri,
dişlerinden tırnaklarından arttırarak elde ettikleri eşyalardı. Ortalama bir
oyuncunun can veya yenileme iksirlerini yaygınca kullandığı görülmezdi—tabi
zengin değilse.
Ama Nie Yan
farklıydı—kafasının içi, bir sürü hızlı ve kolayca para kazanma yoluyla
doluydu. Para için endişelenmesine gerek yoktu. Sonraları, can ve yenileme
iksirleri marketten kolayca alabileceği şeylerdi. Bu yüzden, vaktini Simya Zanaat
yeteneğini öğrenmek için harcamasına gerek yoktu. Ancak, Sıhhiye yeteneğini
öğrenseydi, bu onun hayatta kalma yeteneğini büyük ölçüde artırırdı. Bunu
düşünerek, Nie Yan’ın aklına bir fikir geldi.
Onu
sonra hallederim. Önce Sıhhiye yeteneğini öğrenmeliyim.
Nie Yan iki bakır
harcadı ve NPC genel dükkânından iki tane Sualtı Nefes Alma Hapı satın aldı.
Hemen sonra, Tellak Kasabası’ndan çok da uzakta olmayan Rando Gölü’ne
doğru acele etti.
Birkaç Seviye 2-3
bölgeyi geçtikten sonra, canavar avlamak için parti kurmuş birçok oyuncuyla
karşılaştı. Genellikle kendi alanlarında belli bir bölgeyi işgal etmiştiler.
Savaşçılar, Paladinler, vb… tüm bu yakın dövüş sınıfları canavarları çekmek
için beraber çalışıyordu. Sonrasında Büyücü, bu canavarları büyüleriyle
aralıksız bir yaylım ateşine tutuyordu. Bazı partiler kendi Rahiplerini bile
getirmişti. Çoğu Rahibin henüz İyileştirme yeteneği yoktu—verdikleri hasar
Büyücüler kadar çok da değildi. Çoğu zaman, tecrübe sülüğüydüler. Buna rağmen,
her takım sanki popüler bir ürün gibi Rahip arıyordu. Bunun nedeni, eğer bir
takım gelecekte herhangi bir büyüme veya gelişme istiyorsa, Rahipleriyle
mutlaka iyi ilişkiler içinde olmalıydılar. Bir Rahibin eksikliği sınırsız can
iksiri kaybına eşdeğerdi.
Hırsızlar ise,
oyunu erken aşamalarında, çoğu zaman takımlarından kolaylıkla kovulurdu. Ancak,
Hırsızlar tek başına kasma hızlarıyla oldukça meşhurdular. İhtiyacı olan
yetenekleri elde ettiği sürece, bir hırsızın kasma hızı, bir Büyücününkinden
hiçbir açıdan düşük değildi. Yani, bir takıma katılmasalar da pek de bir kayıp
olmazdı.
Çeşitli canavar
canlanma alanlarında, seviye kasma korkunç derecede monoton ve sıkıcıydı. Ancak
bu oyuncular hala birbirleriyle muhabbet edebiliyordular. Böylece, tembelce muhabbet
ederken zaman çabucak geçerdi.
Nie Yan
oyuncuların kastığı bu alanları dikkatlice geçti çünkü belirli kasma noktaları
için oyuncular arasında sıklıkla sürtüşmeler çıkıyordu. Bir oyuncu başka bir
oyuncuyu öldürürse, ceza olarak isimleri kırmızıyla işaretlenirdi. Ayrıca şehir
duvarlarından geçmeleri de engellenirdi. İsimlerinin kırmızıyla işaretlenmesi
demek diğer oyuncuların ceza almadan onları öldürebilmesi demekti. Ölüm üzerine
seviye kaybı bile daha fazla olurdu ve tüm ekipman parçaları da düşerdi. Fakat
oyuncu belirli bir süre boyunca canavar öldürürse, isimlerindeki kırmızı renk
yavaşça yok olurdu. Buna rağmen, çoğu oyuncu başkasının ekipmanını çalmak
uğruna hala sıklıkla bu riski alırdı. Bir an bile tereddüt etmeksizin,
isimlerinin kırmızıya döneceğini umursamayarak, diğer oyuncuları öldürürlerdi.
Bunu güvenli bir şekilde yapmak içinse, sıklıkla şehirlerden uzaktaki yaban
arazilerdeki oyuncuları hedef alırlardı. Bu yüzden, insan yalnız dolaşırken çok
dikkatli olmalıydı.
Rando Gölü… Bu
alan, Balıkadam canavarlar tarafından sahiplenilmişti. Söylentilere göre, bu
Balıkadamlar antik Kötü Naga’nın torunlarıydılar. Saysız nesillerin ardından,
en sonunda şu anki formlarına gelişmiştiler.
Bir balığın vücuduna ve tıpkı bir
insan gibi dört uzva sahiptiler. Saldırı için
kullandıkları silahları, keskin dişleri ve ellerinde taşıdıkları çatal mızraklarıydı.
Balıkadamlar
bölgeyi devasa nüfuslarıyla dolduran Seviye 3 canavarlardı. Dahası, yakınlarda
bir Balıkadam köyü bile vardı. Rando Gölü’ne girmek için Nie Yan’ın bu köyü
geçmesi gerekiyordu. Daha sonra, varış noktasına ulaşmak için göl boyunca
yüzmesi gerekecekti.
Rando Gölü’nün
kenarında, göl kıyısının kumlu uçlarında düzensizce dağılmış birkaç yüz tahta
kulübesiyle Balıkadam köyü konuşlanmıştı. Bu Balıkadam köyü en az üç yüz civarı
Balıkadam, birkaç düzine Balıkadam Lideri ve iki Elite Balıkadam
barındırıyordu. Biri bu bölgeyi temizlemek istiyorsa, bin veya daha fazla
oyuncuya ihtiyacı olurdu.
Tam da Nie Yan
Gizliliği aktifleştirip köyden gizlice geçecekken, bir sistem duyurusu belirdi.
Yerel Duyuru:
Lonca, Muzaffer Dönüş, bu bölgeyi üç dakika içerisinde temizlemeyi planlıyor.
Balıkadam Köyü yakınlarındaki tüm oyuncular, lütfen hemen ayrılın.
Muzaffer
Dönüş? Nie Yan kaşlarını kaldırdı. Önceki yaşamında, o
ve Muzaffer Dönüş Loncası arasında bazı anlaşmazlıklar olmuştu… Muzaffer
Dönüş’ün üyeleri kafalarına eseni yapıp, kibirlice davranmıştılar. Karşılarına
kim çıkarsa istedikleri gibi öldürdüler. Uzun zaman önce Nie Yan’ın
kardeşlerinden biri, loncanın kendisini kasma alanından kovmasından memnun
olmadığı için Muzaffer Dönüş’ün üç üyesini öldürmüştü. Ufak bir kin Muzaffer
Dönüş’ün üyelerini ayağa kaldırmıştı ve tüm lonca peşine düşmüştü. Nie Yan’ın
kardeşini Seviye 0’a kadar katletmekle tehdit etmiştiler. O zamanlar Nie Yan ve
kardeşlerinin gücü hala oldukça zayıftı, bu yüzden de tek yapabileceği
sıradağlar arasındaki geçitlerde derince saklanmaktı. Seviye atlamaya devam
etmiş ve tam bir ay boyunca deli gibi kasmıştı. Anca seviyesinin yeterli
yüksekliğe ulaştığını hissettikten sonra kendini göstermeye cesaret
edebilmişti. Ondan sonra bile, zar zor kendini savunabilmişti. Sonucunda,
Muzaffer Dönüş gibi büyük bir lonca ile açıkça karşılaşmaya cesaret edememişti.
//ÇN: Buradaki
kardeş çok yakın arkadaş olarak kullanılıyor.//
O
zamanki güçsüzlük hissi… Sakın düşünme bile.
Bu
hayatta böyle bir tarih kendini kesinlikle tekrar etmeyecek. Bu borcu sonuna
kadar ödeyeceğim. Ancak bugün olmayacak, şimdilik…
Nie Yan oyuna
gireli daha bir günden az olmuştu. Hala servetini yavaş yavaş biriktirmesi
gerekiyordu.
Hemen döndü ve
göl kenarına koştu.
Önüne bakınca,
berrak suyun mavi gökyüzüyle birleştiğini gördü. Güneş ışınları kristal gibi
temiz suların üzerini aydınlatırken, göl parıldadı.
Muzaffer Dönüş’ün
oyuncuları yoğun bir şekilde harekete geçmiş ve araziyi iyice inceliyorlardı.
Yakınlardaki pek çok alanda Muzaffer Dönüş oyuncularının hareketleri
görülebilirdi. Sayıları kesinlikle az değildi. Balıkadam köyündeki
operasyonlarına başlama hazırlığı yapıyor gibi görünüyordular.
Balıkadam köyü,
bir zindandan ziyade canavarların toplanması için bir canlanma noktasıydı. Bu
tür yerler sıklıkla iyi eşyalar düşürürdü.
Nie Yan küçük bir
koruyu geçerek, göl kenarından yaklaşık iki yüz metre uzağa ulaştı.
Aniden,
gökyüzünde bir ateş topu belirdi, Nie Yan’ın konumuna doğru fırladı.
Ateş topu
parladığı gibi, Nie Yan’ın görüş hattı korunun üzerinden geçti. Gözleri kırmızı
bir cüppe giyen Elementalist’in üzerine düştü. Rakip oyuncu Muzaffer Dönüş’ten
Seviye 3 bir Elementalist’ti.
Büyücüler üç
sınıfa bölünmüştü: Elementalistler, Gizemli Büyücüler ve Kutsal Büyücüler.
Elementalistler buz, ateş ve şimşeği kontrol edebilme yeteneğine
sahiptiler—güçleri elementlerdi. Gizemli Büyücüler gizemli kuvveti kontrol
edebiliyordular ve son olarak Kutsal Büyücüler vardı. Kutsal büyücü en az
seçilen sınıftı. Yetenekleri öğrenilmesi en zor olanlardı ancak kesinlikle en
güçlüleriydi. İlahi büyülerin gücünü çağırıp kullanabilirdiler.
Ateş büyülerinin
öldürme gücü bir Elementalistin kullanabileceği büyüler arasında en güçlü
olandı.
Nie Yan ateş
topunu fark ettiğinde artık çok geçti.
「Boom!」Ateş topu Nie Ya’ın vücudunda patladı. Nie
Yan’a büyük bir hasar verdi, can çubuğu yirmi-iki puan düştü.
「Sistem:
Rakip oyuncu Mor Ateş size saldırdı. Kendinizi savunmak için misilleme yapmaya
özgürsünüz. Süre: 3 dakika.」
Bir Büyücüyle
karşılaştığında, ya ona doğru koşar ve yakın dövüşürsün ya da arkana bakmadan
kaçarsın.
Çevrede başka
Muzaffer Dönüş oyuncusu olmadığını doğruladıktan sonra, Nie Yan Mor Ateş denen
Elementaliste doğru koştu.
Bir Büyücünün
stratejisi düşmanıyla arasına olabildiğince mesafe koyup onu büyülerle
bombalamaktı.
Elementalist Mor
Ateş, Ateş Patlaması büyünü kullanarak geriye zıpladı ve bir kez daha Ateş
Topunu çağırdı. Sonrasında, Nie Yan ile arasını açmak için döndü ve kaçtı.
Uçarak gelen bir
büyüyle yüzleşirken, oyuncular genellikle yuvarlanarak savuşturabilirdiler.
Ancak büyüyü yuvarlanarak savuşturursalar, şüphesiz ki rakip Elementaliste
mesafeyi açması için zaman vermiş olacaktırlar. Nie Yan, Elementalistin ateş
topuna kafa attı ve ilerlemeye devam etti.
//ÇN: Kornerden
gelen topa vuruyor :) //
「Boom!」Ateş topu Nie Ya’ın vücudunda patlayarak
yirmi-yedi can puanı kaybetmesine neden oldu.
Mor Ateş her büyü
çağırdığında, büyünün çağırılışında bir gecikme olurdu.
Büyü çağırmada
bazı önemli noktalar vardı. Hareketler, dil, materyal ve sihirli aletlerin
hepsi değişik türlerde büyüleri yapmak için gerekliydi. Farklı türlerde büyü
çağırmanın gereksinimleri ayrıydı. Bazı büyüleri yapmak için sadece gerekli
melodiyi söylemek gerekirdi. Bazı büyüleri yapmak için melodiler, hareketler ve
materyallerin hepsi aynı anda kullanılabilirdi.
Her büyüyü yapmak
için farklı şeylere gerek vardı. Ayrıca yapılış süresi de değişiklik
gösterirdi.
Hece ve
hareketleri aynı anda kullanan bir büyüyü yapmak için—saniyede bir hece ve
hareket yapılmalıydı. On hece, bir hece seti oluşturur ve on hareket ise bir
hareket seti oluşturdu. Heceler ve hareketler aynı zamanda birbiri üzerine
eklenebilirdi yani ikisi de aynı anda yapılabilirdi.
Ateş Patlamasının
yapım süresi, iki hece ve iki hareket olmak üzere, toplamda iki saniyeydi. Ateş
Patlaması büyüsünü yaparken hareket yeteneği öğrenmemişlerse, oldukları yerde
hareketsiz durmaları gerekirdi.
Nie Yan, Mor
Ateşi'in Ateş Patlamasını çağırmak için harcadığı zamandan yararlanarak ileri
atıldı. Hızlıca, bir ileri saplamayla, Mor Ateş'ten yirmi-üç can puanı götürdü.
Bir Büyücünün savunması olağanüstü derecede kırılgandı.
Mor Ateş geriye
zıpladı. Hemen, Vahşi Ateş Halkasını kullandı. Nie Yan'a doğru fırlayan dört
ayrı ateş ortaya çıktı.
Vahşi Ateş
Halkasını çağırmak için sadece bir hece gerekliydi.
Bu kadar yakın
mesafeden, Nie Yan'ın büyüyü savuşturması olanaksızdı. Bu yüzden, tek
yapabileceği buna katlanıp, yirmi-dokuz puan hasar almaktı. Parmağının bir
hareketiyle kemerinden bir Basit Can İksiri çıkardı ve kafasına dikti.
Mor Ateşi'in
davranışları, bir Büyücü için sıradan standart kabul edilebilirdi. Ancak
hareketleri çok katı ve beceriksizdi. Her Büyücü, bir Hırsız ona yaklaştığında
gerilirdi.
Vahşi Ateş
Halkası havada uçarken, Mor Ateş geri çekilmek için fırsatı yakaladı.
Nie Yan, Beceriye
birçok puan eklemişti. Hız açısından, Hırsızlar hala oldukça kayda değerdiler.
Bu sefer, Mor Ateşi'in etrafında durmaksızın dolanırken hızı ona avantaj
sağlamıştı. İki ardışık saplamayla saldırarak, Mor Ateşi'in otuz-altı can puanı
kaybetmesine neden oldu.
Mor Ateş, Nie
Yan’a doğru bir kez daha ateş topu gönderdi.
Conviction'ın dövüş
sistemi raunt başına üç saniye sayıyordu ve büyüyü yapan ölmediği müddetçe, üç
saniyeden kısa büyü saldırıları kesintiye uğratılamazdı. Yakın dövüş savaşı
olmasına rağmen, Mor Ateş Nie Yan'ın saldırılarını hala karşılayabilecekti.
Ateş Topu'nun yüksek
hasarı altında, Nie Yan’ın yirmi-beş canı kalmıştı. Mor Ateş arayı açmak için
geri çekilmek istedi. Asasını çekerek, başka bir büyülü söz okumaya başladı.
Ateş elementleri hızlıca asanına doğru hareket etmeye ve yuvarlak bir kütle
şeklinde birleşmeye başladı.
Mor Ateşi'in hala
elli-bir can puanı vardı. Bir süreliğine güvendeydi çünkü Nie Yan'ın sadece
yirmi-beş canı kalmıştı. Bir tane daha Ateş Topu çağırdığı sürece, Nie Yan’ın
işini bitirebilirdi.
Mor Ateşi'in
melodisini takiben, ateş elementleri kazıp parıldayarak hızlıca bir araya
geldi.
“Geber! ” Mor
Ateş her şeyin şimdi kendi kontrolünde olduğunda hissetti—asasındaki alevler
yüzündeki uğursuz ifadeyi aydınlattı.
Nie Yan şu anki
durumun ne kadar tehlikeli olduğunun farkındaydı. Çoktan zor kullanarak Mor
Ateşi'in yanına ilerlemişti. Öfke çubuğuna baktı, tamamen dolmuş olduğunu ve
güçlendirilmiş bir saldırı için gereksinimleri karşıladığını fark etti. Nie
Yan'ın koyu siyah göz bebekleri, Mor Ateş'in boğazına kitlendi. Hızlıca,
elindeki hançeri ters tutuş pozisyonuna getirdi.
“Ölümcül Vuruş!”
Nie Yan'ın ve Mor
Ateş'in vücudu buluştu. Soğuk bir parıltı Mor Ateş'in boğazından geçti. Kanlar
fışkırdığı gibi, boğazında derin bir kesik belirdi.
「Sistem:
Ölümcül Vuruş başarılı! Saldırı %+5, fazladan hasara sebep
olundu!」
−51
Bir hasar değeri
Mor Ateş'in kafasının üstünde süzüldü.
Tam
bir geri dönüş!
Bu
nasıl mümkün olabilir?
Gözleri akıl
almaz bir ifadeyle dolmuştu.
Bir Hırsızın
patlayıcı gücü asla hafife alınmamalıdır. Bir Hırsızla yüzleşirken, kesin bir
üstünlüğe bile sahip olsan, asla kendini güvende hissetmemelisin… Çünkü hemen
ardından, ölen kişi sen olabilirsin.
Mor Ateş'in
gözlerindeki ışık yavaşça kayboldu.「Plop…」Yere
yığıldı, ne olduğunu hala anlayamamıştı. Seviye 2 bir Hırsız
nasıl olur da aniden böyle hasar verebilir?
Ölümcül
Vuruş… Bu yeteneğin hasarı gerçekten iyi.
Hançeri çantasına
kaldırdı, ardından Mor Ateş'in cesedinden düşen ekipmanı almak için eğildi. Çok
geçmeden, Seviye 0 Zeka +3 Bronz Asa'yı aldı. Bu asayı on bakır civarında
satabileceğini tahmin etti.
“Orada bir düşman
var! Mor Ateş öldürüldü!”
“Takip edin!
Kaçmasına izin vermeyin! ”
Nie Yan, Muzaffer
Dönüş'ün bir üyesini öldürmüştü. Böyle büyük bir olayın, çevredekilerin
dikkatini çekeceği kesindi. Muzaffer Dönüş'ün altı üyesi her taraftan geldi ve
etrafını sarmak için Nie Yan'ın konumuna doğru koştular. Bunu gören Nie Yan,
Rando Gölü'ne doğru çılgınca koştu. Koşma hızı, kendi seviyesindeki ortalama
bir oyuncudan daha hızlıydı. Çok geçmeden, diğer oyuncular ile arasındaki
mesafeyi açtı.
Fakat Nie Yan'ın
tam önünde bir Vahşi Savaşçı belirdi, yolunu kesti.


